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レビュー

The Blood of Dawnwalker 徹底レビュー:ストーリー、戦闘、30日の時間制限システム、最適化、結論。ウィッチャー3開発者による新IP、OpenCritic 85。

簡潔な結論

ウィッチャー3の開発者が設立した Rebel Wolves の記念すべき第一作。Bandai Namco より2026年9月3日に PC / PS5 / Xbox Series X|S で発売。OpenCritic 平均85、批評家の92%が推奨——年内でも屈指の高評価RPGです。発売3日で販売100万本を突破。

ストーリーと世界観

主人公はコーエン。「黎明の歩行者(ドーンウォーカー)」に変貌した青年——昼は人間、夜は吸血鬼。舞台は1347年、ペストが蔓延するカルパチア山脈の谷ヴァレ・サンゴラ。古代吸血鬼ブレンチス(元ローマ元老院議員)の手中から家族を救い出すため、30日と30夜が与えられます。

ゲームプレイ

本作は「ナラティブ・サンドボックス」:固定のメインクエスト順序はなく、時間は重大な選択をしたときだけ進みます。クエスト同士が交錯し、選択には本当に結果が伴います。複数のメディアがシナリオの質をウィッチャー3と比較評価。戦闘は剣術・夜の吸血鬼能力・ルーン魔術を融合。戦闘システムはやや単純との声もありますが、選択駆動の構造が作品を支えています。

パフォーマンス

Unreal Engine 5 のオープンワールド(約50km²)。最終版のPC動作環境は春季発表より緩和され(GTX 1060 で 1080p/30fps 動作)、PS5・Xbox Series X|S 版も安定しています。

長所と短所

  • 長所:ウィッチャー級のシナリオとクエスト設計;重みのある時間制限システム;昼/夜のデュアルプレイ;7つのエンディング
  • 短所:戦闘はやや単純;ビルドの多様性は限定的;1周で約20%のコンテンツは意図的に入手不可